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第92章:口碑之作,真正的火爆全网

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北海大学。
  周翰坐在座位上听课,无聊之余,他拿出手机开始玩了起来。
  先是回了一些支信,然后便刷起了新闻。
  今天早上,《饥荒》已经正式发布。
  国内的几家大型游戏媒体,纷纷放出了关于饥荒的评测。
  看其热度之大,基本上是稳了。
  (饥荒:这是一款非常有魔性的游戏,根本停不下来。)
  意志力不坚定的人,还是要在玩之前有一个清醒的认知才好。
  作为一个新手,刚接触这个游戏,最大的感受就是太难了,简直就是噩梦难度。
  但还好,一旦你耐心玩下去,这些都不是什么问题,反而变成了乐趣之一。
  在这里,你能制作许多神奇的道具,让你更轻松的活下去。
  但是唯一需要克服的,可能就是孤独吧。
  故而,强烈建议大家玩联机模式,带着朋友一起玩,完全是另外一种体验。
  (星宇游戏:堪称游戏界的一股清流。)
  (……)
  同样在评论区内,也是获得了一致的好评。
  “老铁们,如何看待饥荒游戏测评无一差评的现象?”
  这个提问,瞬间成了热门话题。
  而饥荒,这个关键词也被挤上热搜。
  “忙碌了一天,晚上在火堆旁发呆的时,才发现一个人会有多孤独。”
  “这里居然可以钓鱼,可以种田,还可以做出各种美味料理。”
  “完全是其他游戏没有的体验!”
  “我和老公两个人,玩这个游戏的时候,真的很快乐。”
  “你打猎我捉鱼,我采萝卜你晒肉,好像回到了多少年前,一起为建设一个新家而奋斗。”
  “玩《饥荒》,我是深切体会了一句话:道理我都懂,可就是过不好这一生。”
  “对于新手来说,它真的就是饥荒,论我的三百六十五种不同死法。”
  这是国内游戏平台上的评论,为了更加具体的了解市场。
  “哦,我的天哪,真不敢相信这是华夏的单机游戏。”
  “简直太棒了!”
  周翰来到了国外游戏平台,好在他外语还算不错,勉强能够看懂。
  在脑海中,自动将其转化为华夏语,果不其然的火爆。
  虽然也有差评,但基本上都是五星好评。
  游戏与电影一样,是不分国界的东西,能给大家带来快乐。
  饥荒,作为一款口碑之作,火爆了全网。
  眼看了解的差不多了,周翰不由满意的点了点头。
  唉,我果然不适合亏钱,只适合赚钱。
  天生就是个赚钱机器。
  太难了。
  会过神来,周翰继续看向讲台,听着老师的教导。
  下午。
  星宇游戏的办公区。
  虽然早已到了下班时间,但包括整个饥荒项目组的工作人员,没有一个人离开工作岗位。
  大家难得加了一次班。
  今天是重要的一天,距离饥荒上线已经过去了十个小时。
  他们想要看一看,《饥荒》的全平台销售数据究竟有多少。
  能成功么?
  会有多成功?
  此时此刻,这是众人心中都在想的事情。
  包括周翰本人,不然他也不会这时候赶来集团。
  “怎么样,数据统计出来了吗?”周翰看着邵铭泽说道。
  看上去,邵铭泽没有多么紧张,但实际上他的一颗心早已悬住了。
  周翰同样也是如此。
  虽说口碑不错,但一切还是要看销量。
  饥荒要有足够的游戏性,用游戏性吸引住玩家。
  还要有体验感,在难度与有趣中寻找到一个平衡,带给玩家良好的游戏体验感。